Para este Natal nem adiantou eu pedir para Papai Noel, mas no próximo nem que tenha que espancar o bom velhinho esse game me escapa.
Eu compro qualquer player só para jogar e babar nos gráficos desta série, que em minha opinião é a melhor até hoje, estou falando de roteiro, jogabilidade, gráficos…
Assista o trailer e espere sentado mais alguns meses.
Infelizmente depois de jogar God of War, os outros jogos ficam sem muita graça.
Veja o que publicamos sobre o Kratos aqui no blog. Veja por que até capa de livros sobre a arte dos games esse jogo conquistou.
Vou conter meu impulso em aderir ao coro de impropérios do Edinho pro pessoal da Seagulls Fly. Mas BATRÁQUIOS ME MORDAM!! No jargão Nerdcast esse povo seria megaboga fodástico!
Suprimi do título o assunto tratado nessa animação para não acabar com a surpresa. Mais tarde pediremos a opinião do mestre Guilherme “Epifania” Lopes sobre essa animação.
Criado pela McCann Erickson Portugal e produzido pela Seagulls Fly para a Quercus:
Pois, Pois. Isto é realmente o objetivo da computação gráfica na animação, fazer isso com animais verdadeiros não atingiria a empatia necessária. Ao colocar reações humanas, principalmente na animação facial, nos colocamos na pele deles. A idéia é boa, mas a execução que fez a diferença.
Notícia de bastidores, nesta terça-feira 18 de novembro ocorrerá uma sessão fechada de cinema para apresentar o primeiro corte do filme de animação EPIFANIA, lá mesmo nos rincões de Uberlândia. É quase um parto de elefante, foram 18 meses de produção, ralação e muito sal de fruta. A animação tem 12 minutos de duração sem apresentação ou créditos, mais de 150 planos, 5 composições originais.
Custou menos de 20 mil reais de patrocínio do programa cultural municipal (divida esta soma por 18; 4 auxiliares, um compositor, estúdios, etc.), alguns auxiliares esgotados, o fígado e um rim do realizador Guilherme Lopes.
A próxima etapa é passar para película, mmm…. onde vão arrumar mais 20 mil reais? Alguém responde?
Para quem não sabe. Essas apresentações de partes (corte) de uma animação ou filme são importantes para ajustes, alterações e busca de apoio, essa postagem é apenas um alerta de que daqui algum tempo teremos muita honra de ter acompanhado o nascimento de uma animação 100% brasuca. Aguardamos a estréia.
Além da crise econômica, a guerra no Iraque e o cheiro de enxofre que ficou na casa branca nos últimos anos, o novo presidente dos estados unidos (Mr. Obama) vai ter que enfrentar a maior ameaça desde a quase guerra contra o Canadá (assistir South Park, o filme). Os aliens querem invadir a terra e não temos Orson Welles para avisar. DreamWorks mais uma vez promete para 2009 um novo blockbuster animado, exibição nos cinemas será em 3D, segue o trailer e espero que gostem. site oficial aqui. Obs.: notem a semelhança entre o líder alien e Mr.Bush, ele volta em março para assustar o mundo.
Aproveitando que o assunto é pop-up book, encontrei no site da revista francesa étapes uma entrevista com Robert Sabuda & Matthew Reinhart, dois renomados designers de livros pop-up. No vídeo eles falam sobre os projetos que desenvolvem e sobre como começaram a se envolver com essa área. A técnica depurada com anos de prática, o trabalho de pesquisa, engenharia de papel, ilustração, montagem e testes. Os modelos começam em papel branco; são cortados, recortados e colados, um protótipo após o outro, até que a mecânica, animação e movimento estejam perfeitos, só então partem para a ilustração e colorização. Um projeto leva quase um ano para ser concluído, e outro para as montagens manuais dos intrincados modelos de papel 3D.
Vamos à entrevista e as incríveis imagens dos livros:
O projeto em que Robert Sabuda estava trabalhando na época da entrevista, As Crônicas de Narnia, já foi concluído e pode ser conferido no video entrevista aqui.